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Télécharger le fichier PDF Instant Pygame for Python Game Development How-to, by Ivan Idris

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En commençant à lire cette publication dès que possible, vous pouvez trouver rapidement la bonne façon faire des qualités beaucoup mieux. Utilisez votre temps libre pour lire ce livre; même par les pages Web que vous pouvez prendre beaucoup plus de leçons et aussi des idées. Il ne vous limiter à certaines fêtes. Il libérera vous toujours avec cette publication chaque fois que vous allez certainement l'examiner. Instant Pygame For Python Game Development How-to, By Ivan Idris est actuellement disponible ci-dessous et être les premiers à obtenir actuellement.

Instant Pygame for Python Game Development How-to, by Ivan Idris

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Instant Pygame for Python Game Development How-to, by Ivan Idris


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Instant Pygame For Python Game Development How-to, By Ivan Idris . L'innovation développée, le soutien de nos jours tout ce que les exigences humaines. Il comprend les tâches quotidiennes, les tâches, le bureau, le divertissement, ainsi que beaucoup plus. Parmi eux l'excellent lien de site Web et un système informatique. Ce problème va certainement vous soulager pour soutenir un de vos activités de loisirs, de vérifier l' habitude. Alors, avez - vous prêt à donner votre avis sur ce livre Instant Pygame For Python Game Development How-to, By Ivan Idris maintenant?

À l'heure actuelle, ce problème est si facile à corriger. Lorsque vous pouvez attacher à Internet, vous pouvez trouver et aussi obtenir le livre facilement. Lorsque vous avez besoin en fait le Instant Pygame For Python Game Development How-to, By Ivan Idris pour être votre produit une analyse plus rapide, vous pouvez voir cette page web et cliquez sur le lien que nous avons fait actuellement donné. Le livre est prêt à commander. Lorsque dans un autre temps, vous aurez certainement besoin de beaucoup plus de jours pour guide, dans cet article court le fichier doux que nous allons certainement utiliser sera certainement fait droit.

Ce Instant Pygame For Python Game Development How-to, By Ivan Idris est recommandé pour vous de toutes les phases de la vie. Lors de la lecture devient un must, vous pouvez prendre en considération qu'il peut faire partie de votre vie. Lorsque vous avez considéré que l'analyse sera mieux pour votre vie, vous pourriez croire que ce n'est pas seulement un doit cependant aussi un passe-temps. Ayant passe-temps pour l'analyse excelle. De cette manière peut vous aider à améliorer constamment vos capacités et aussi la compréhension.

Beaucoup de gens qui ont du succès et aussi sage ont une bonne routine d'analyse. Aussi leur matériel de lecture sont différents. Lorsque vous êtes assez diligents pour faire vérifier sur une base quotidienne, aussi quelques minutes de votre temps libre, vos réalisations ainsi que la stature va certainement mettre en place. Les gens qui vous pourraient être appréciés envisagent au sujet de tout ce que vous faites. Il donnera peu de confiance en soi pour améliorer. Donc, quand vous avez aucune idée sur exactement ce qu'il faut faire dans votre temps libre actuellement, permettent de vérifier la connexion pour obtenir le Instant Pygame For Python Game Development How-to, By Ivan Idris et le lire plus tôt.

Instant Pygame for Python Game Development How-to, by Ivan Idris

Détails sur le produit

Broché: 76 pages

Editeur : Packt Publishing Limited (25 mars 2013)

Langue : Anglais

ISBN-10: 1782162860

ISBN-13: 978-1782162865

Dimensions du produit:

19 x 0,5 x 23,5 cm

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Classement des meilleures ventes d'Amazon:

1.595.898 en Livres (Voir les 100 premiers en Livres)

I found this book immensely frustrating. I bought it last March along with a couple other books on PyGame (that's about all there are) so I could learn how to use the PyGame library. My first disappointment was how thin this volume is: it has a grand total of 52 pages of actual content. I also found the book to be nearly inscrutable for someone who doesn't know PyGame. I was appalled that I had spent $18 for a little booklet and disappointed that I couldn't learn from the book, but the description on Amazon promised so much from the book that I set it aside to look at later and turned to the other books.Recently I came back to this book. I have now read several books on PyGame and am able to write simple games in it, so I thought it might be a good time to tackle the booklet. From my new perspective, I can now see that the problem wasn't me -- this book is awful. I don't say such things lightly: I read every page and did my best to learn from it. But it wasn't easy, and it wasn't very useful. Here is a quick summary of the problems I encountered.[] The book is not written for the stated audience. The description says that a knowledge of Python is assumed but no prior experience with game development is assumed. I can't imagine anyone who doesn't already know PyGame getting much from the book.Also, the book is aimed specifically at Linux developers. The first chapter pays lip service to Windows and Mac environments, but all the examples use Linux command lines with arguments to install and run the various packages that the book mentions. Trying to follow these examples in a Windows environment was an exercise in frustration I soon abandoned.[] The book doesn't cover the stated topic. The title claims it's a how-to book for Python game development. It does, in fact, briefly describe a few of PyGame's many capabilities, but these descriptions are limited to a handful of 3-4 page sections that give you a sense of what PyGame code looks like but not much more. In reality, the book is a motley collection of ways to use PyGame in conjunction with other software. Right off the bat, the author brings in NumPy -- a totally separate library that has its own learning curve -- and uses it throughout the examples. He also brings in Matplotlib, scikit-learn, cprofile, puDB, Twisted, and PGS4A. I won't bore you with what all these packages do; they are all high-quality, useful tools for Python developers. But they are covered in 4-7 page sections (there are no chapters as such), so we don't actually learn much about any of them. Mostly it's just a quick tour of tools that an experienced PyGame developer might want to consider using.[] The examples are really lame. Most of them involve moving a single image around the screen. That image is the profile of a man with the top of his head chopped off. I do not kid you. There is a second image in one of the examples: a blob that looks vaguely like a hammer that you are supposed to use to pound on the already decorticate head. Very strange, and not at all useful.[] The code is very hard to read. The main problem is that line wraps aren't treated as they would be in actual code, so long lines simply run onto the next line, out-dented to the left margin. Proper indentation is absolutely essential in Python, which has no end-of-line markers. This is just plain sloppy work.[] Many of the explanations are either uninformative or confusing. The explanation of the get_rect() method is that it "gets a rectangle," get_surface() "gets a surface," and so on. No mention of how and why these methods are used, or even the arguments they require.There's more, but you get the idea. If you are an experienced PyGame developer working on Linux who wants a quick idea of how you might bring in other packages to expand the scope of your games, this book could be useful to you. Anyone else is likely to find it as frustrating as I did.

It's impossible to read correctly this book because the contents in tables are halved.I tried pass forward, but in all tables i found the same problem.

Instant Pygame for Python Game Development How-to is an excellent source to introduce Python developers to game creation using the Pygame Python library. Throughout the book you will be introduced to some of the most useful Python libraries like the NumPy numerical library and the Pygame Subset For Android. Beginners can choose to begin with simple concepts such as drawing, animating objects, and using fonts; then move on to more advanced topics like artificial intelligence, collision detection, and the use of OpenGL. There are even sections with advice on debugging and profiling your code. More expert users can jump into any topic they desire. Each section provides quick, concise examples on the topic. Although not completely necessary, some Python experience may be helpful for the complete beginner. Overall, very fun to work through, and a great resource for expanding on your own capabilities.

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Ebook

Ebook

Quand quelqu'un lit une publication dans un sanctuaire ou dans l'attente lieu de check-list, exactement ce que vous pensez à elle ou lui? Pensez-vous vraiment que ce sont des gens qui sorte de vaniteux non engagés du lieu au sujet? Vraiment, les gens qui lisent partout où ils sont peut-être pas le paraître, mais ils pourraient venir à être le point focal. Néanmoins, ce qu'ils suggèrent souvent ne manquerons pas comme exactement ce que nous croyions.






Ebook

Qu'est-ce que la revendication, ainsi que tout ce qu'il faut faire quand la plupart de vos amis aiment lire? Es-tu celui qui ne possède pas cette activité de loisir? Donc, il est très important pour vous de commencer à avoir cette activité de loisir. Vous savez, la lecture n'est pas la force. Nous sommes sûrs que la révision de vous conduire à participer à bien meilleure de la vie. Révision sera certainement une tâche positive à faire à chaque fois. Et reconnaissez-vous nos amis proches deviennent adeptes de comme la meilleure publication très de vérifier? Oui, ce n'est ni l'obligation ni l'ordre. Il est le livre mentionné que vous fera certainement pas sentir déçu.

Comprendre de nombreuses publications ne pouvait vous prouver être une meilleure personne. Pourtant, la compréhension ainsi que la vérification des publications vous faire sentir mieux. Réservez à l'appareil pour se rendre à efficace sages paroles qui sont dites par certaines personnes. Pensez-vous que? Peut-être, seulement quelques personnes qui aiment les mots aussi bien que sur le nombre de ces mots. Cependant, vous devez le croire parce que la publication pourrait vous apporter meilleur point comme on le suppose que les objectifs de la lecture ainsi que des publications. Comme le que nous offrons, ce n'est pas genre de publication non-sens qui affectera certainement absolument rien.

Le facteur de beaucoup de gens prend ce comme référence révèle en raison des exigences de ce jour. Nous avons des méthodes spécifiques exactement comment existent des guides. A partir des options de mots, le sujet connecté, ainsi que le style de langage facile porté, exactement comment l'écrivain rend ce est très basique. Mais, il dispose le professionnel qui pourrait vous influencer beaucoup plus facile.

Lorsque vous devez savoir à nouveau comment la présentation de ce livre, vous devez l'obtenir aussi rapidement. Pourquoi? Était d'abord les gens qui sont propriétaires sous forme de fichiers douce maintenant. Il vient de l'auteur de bienfaisance ainsi que la collecte. Lorsque vous voulez obtenir, voir son lien et affermie. Vous pouvez également trouver plus de collections boo dans notre site Web. Tous les restes dans les données douces pour passer rapidement en revue et rapidement. Voici ce que vous pouvez obtenir peu de cette publication.

Détails sur le produit

Format : Format Kindle

Taille du fichier : 1899 KB

Nombre de pages de l'édition imprimée : 31 pages

Utilisation simultanée de l'appareil : Illimité

Vendu par : Amazon Media EU S.Ã r.l.

Langue : Français

ASIN: B073HKHLC6

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' + "X-Ray n’est pas disponible pour cet article" + '
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Word Wise: Non activé

Lecteur d’écran :

Pris en charge

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Composition améliorée:

Activé

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' + "Les améliorations de la composition permettent une lecture plus rapide, réduisent la fatigue oculaire et offrent de belles mises en page, même avec de grandes polices de caractères. En savoir plus" + '
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n°367.399 dans la Boutique Kindle (Voir le Top 100 dans la Boutique Kindle)

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